Os jogos em si, já é uma atividade que estimula a participação do aluno e facilita a fixação do conteúdo. Para a aquisição da Libras tanto como L1 ou L2, é uma excelente estratégia tornar essas aulas interessantes através da "gamificação educacional". Neste caso especifico do "Jogo de Baralho", podemos lincar diversos benefícios, entre eles:
1- Estimular, através da disputa saudável, o interesse e a fixação de conteúdos;
2- Usar de materiais de baixo custo e recicláveis;
3- Traçar estratégia que trabalha a Libras, a escrita do Língua Portuguesa e a produção do sinal.
4- Trabalhar os temas transversais que englobam respeito, interação social, cooperação em grupo, etc.
Estes são alguns exemplos que podemos desenvolver ao usar a gamificação, e o "Jogo de Baralho" e uma excelente atividade pedagógica para ser desenvolvida, é perceptível a aceitação em vários níveis de ensino.